home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR09 / BEGIN2.ZIP / WHATS.NEW < prev   
Text File  |  1993-07-07  |  4KB  |  104 lines

  1.                 ╓─┐ ╥ ╓─┐ ╓─┐ ┌╥┐   ╓─╖ ╓┐┬ ╥   ╥ ╓┐┬ ╓─┐
  2.                 ╟─  ║ ╟╥┘ What's New With Begin?║ ║││ ╟─
  3.                 ╨   ╨ ╨╙─ ╙─┘  ╨    ╙─╜ ╨└┘ ╨─┘ ╨ ╨└┘ ╨─┘
  4.              First Online * 415 598-0398 / 5.2 Gig / 9 Lines
  5.           Northern California's Fastest Growing Online Resource
  6.  
  7.     Version 2.0 of Begin is have finally been released!
  8.  
  9. The price of v2.0 has now been set.  It will be $19 for the manual and
  10. diskette plus $6 shipping and handling.  We will not offer a manual only 
  11. for the new release.
  12.  
  13. All current contributors to Begin may upgrade by sending $4 plus $6 
  14. shipping and handling.
  15.  
  16. There are now Federation Starbases, Tankers, Tugs, Klingon Outposts,
  17. Orion Grapplers, Orion Armadillos.  Romulans have cloaking devices. 
  18. The graphics display shows shields/strengths, direction of travel,
  19. tractor beam connections.  
  20.  
  21. Docked ships repair twice as fast and may repair anything, even 
  22. previously unrepairable items.
  23.  
  24. Docked ships may have a crew even if the life support is destroyed
  25. since it is docked.  You may not normally board a life support
  26. deficient ship unless docked.  There is also an impulse engine that,
  27. when damaged, will make you dead in space unless you still have a 
  28. warp drive.  All ships now have transporters that may be damaged that
  29. also limit the number of crew that may transport at once. 
  30.  
  31. You may not group your allies for easier control.  Groups names are
  32. simply numbers 1 thru N.  You tell allies to join a group then give
  33. orders to the group number instead of the ship names.
  34.  
  35. Your sensors may now be damaged.  If you have no allies near by you
  36. will be blind.  Ships that get to far away disappear off of your scope.
  37. How far depends on your sensors and the size of their ship.  A game
  38. started with the Random command will place most or all ships out of
  39. sensor range which forces you to look for them. 
  40.  
  41. Cloaked Romulans appear as white objects on your screen and are displayed 
  42. at their last known position.  When cloaked ships fire or are hit they
  43. re-appear for one turn.
  44.   
  45. There are also different types of torps and probes.  The Federation has
  46. MK7 and MK8 torps.  The MK7s you already know.  The MK8s are slower but
  47. have 50% more punch.  They are good for close-in fighting.  The Feds
  48. and the Klingons have Data Probes that travel at warp 20 but only carry
  49. small sensors good for locating lost enemy ships.  The Klingon version
  50. also has a small warhead of course. The Orions now posses Shield-Bore
  51. torpedeos that damage your shields but not your ship.  The Grappler class 
  52. ships use these torps along with their large crew to board and capture ships.
  53.  
  54. The number of torpedeo tubes per ship has been reduced although the effective
  55. strength of the torps has been increase.  This will hopefully make single 
  56. tube ships more useful.
  57.  
  58. New Commands During Setup:
  59.     Up to 60 ships,bases,etc. may be selected
  60.     Random (instead of Begin) places random number of ships.
  61.  
  62. New Commands During Play:
  63.     Repair <System> | All   Lets you select one item that has priority.
  64.     Tractor <ship> | Off    Lets you tow a ship.
  65.     Board <ship>            Lets you board a ship and capture it.
  66.     Dock <Name> On | Off    Lets you dock with a base, outpost, etc.
  67.     Cloak On | Off          If you are a Romulan
  68.     Reenforce <#>           Lets you reenforce a shield using much power
  69.     Tell <ally> board <ship> <number>
  70.     Tell <ally) tow <ship> <destination>
  71.     Tell <ally> tractor <ship>
  72.     Tell <ally> release
  73.     Tell <ally> approach <ship> <range>
  74.     Tell <ally> dock <base>
  75.     Tell <ally> undock
  76.     Tell <ally> join <group #>
  77.     Tell <ally> leave
  78.     Tell <ally> stop
  79.     Tell <ally> defend <ship>
  80.     Tell <base> recover <ship>
  81.     Tell <base> eject <ship> 
  82.     Tell <group #> <orders...>
  83.     Group
  84.     Chart all
  85.     Chart by name
  86.     Chart by distance
  87.     Chart by nation
  88.     Chart from <ship>
  89.     Chart <ship> on
  90.     Chart <ship> off
  91.     Text
  92.     Key <keyName> string      Allows <CR> in string.  Keys are F# or ^x
  93.  
  94. Reads Begin2.key on startup.  Contains key definitions without the word 
  95. Key in front. 
  96.  
  97. Only VGA graphics are supported although you may still play in Text mode.
  98. This will be the last release that supports Text mode.  Text mode has had
  99. very little testing, so please report any bugs that show up.
  100.  
  101. Tom Nelson
  102. Mike Higgins
  103.  
  104.